Skip to content Skip to footer

Aziende
connesse al

What we do

Scopri il nuovo mondo
METAVERSOPMI,
il metaverso per le Aziende Italiane
e le sue opportunità

Render 3D

Presenta i tuoi progetti con Render efficaci.

Immersive Experience

Entra nel vivo dei tuoi progetti, utilizzandoli con la tecnologia VR.

Dynamic Experience

Partecipa anche tuanimando i tuoi progettie utilizzandoli come nel mondo reale.

E Learning

Realizza i corsi ai dipendenti in maniera interattiva.

Virtual Room

Crea show room virtuali con punti di ancoraggio per approfondimenti.

Meeting Room

Collegati nella tua Conference Room con i tuoi dipendenti in tutto il mondo.
Welcome

Siamo esperti nella creazione di esperienze comunicative che non solo uniscono ed emozionano, ma anche formano e ottimizzano il lavoro delle persone, contribuendo a migliorare le performance aziendali.

Attraverso l’impiego delle più avanzate tecnologie, forniamo soluzioni su misura che aiutano le aziende a comprendere e integrare efficacemente gli strumenti immersivi nel loro ambito operativo. Il nostro obiettivo principale è trasformare il modo in cui le aziende interagiscono con il digitale, creando un impatto tangibile e duraturo.

0%

aziende italiane
che hanno investito nel Metaverso

0k

utenti attivi
giornalieri
nel Metaverso

Metaverso
FAQ

Secondo la denominazione di Treccani (https://www.treccani.it/enciclopedia/metaverso/) il Metaverso viene impiegato per la prima volta nel 1992 da N. Stephenson nel romanzo cyberpunk Snow crash per indicare un mondo virtuale in 3D popolato di repliche umane digitali; Il termine ha avuto vasta risonanza mediatica nell’ottobre 2021, quando M. Zuckerberg ha mutato la denominazione dell’azienda da lui fondata Facebook in Meta. Il metaverso diventa quindi uno spazio aperto e libero che si contrappone ad una vita reale claustrofobica.

Le statistiche sui mondi virtuali tridimensionali esistenti vengono aggiornate continuativamente dall’Osservatorio Metaverso. Roblox dichiara di avere 58.800.000 utenti attivi giornalieri e 210.000.000 mensili. Fortnite by Active Player 24.000.000 utenti attivi giornalieri e 250.000.000 mensili e 400.000.000 utenti registrati. (Fonte https://osservatoriometaverso.it/progetti/statistiche-sul-metaverso/)

330 sono le aziende italiane che nel 2022 si sono immerse nel Metaverso, secondo uno studio del Politecnico di Milano School of Management, di cui il 49% entertainment e dei media, il 22% moda e il lusso, 6% l’arte e i musei. Ma sono presenti casi anche in ambito automotive, banking, food & beverage, retail, cosmesi, turismo e sport, tra gli altri. Lo sviluppo maggiore lo hanno avuto giochi che hanno come protagonista il brand, configuratori e showroom immersivi. Ecco alcuni esempi: Lavazza Arena; FIAT; TUCANO)

Secondo un nuovo report di EY e Luiss Guido Carli, il 30% delle aziende italiane ed estere ha già avviato o intende investire nella sperimentazione e adozione delle principali tecnologie emergenti, tra cui il metaverso, e il 25% intende farlo nel breve periodo. Il metaverse marketing per aumentare la visibilità e rafforzare l’immagine del brand è una chiave per il successo della comunicazione aziendale nei prossimi anni.